Zde jsou jen schopnosti síly, další podrobnosti o meči jsou v sekci Boj.
Hlavní její význam spočívá v tom, že s rostoucí úrovní dostáváte k dispozici styly boje. V singleplayeru je to v pořadí žlutý - modrý - červený, v multiplayeru v pořadí modrý - žlutý - červený. Dále při rozdílu urovní útočníka a obránce je vyšší pravděpodobnost zaklesnutí mečů. S vyšší úrovní offense máte navíc větší šanci zaklesnutí vyhrát.
Tato dovednost ovlivňuje blokování střel a meče. Pokud je váš útok slabší než protivníkova obrana, je určitá pravděpodobnost, že vám bude meč sražen stranou, takže jste na krátkou dobu nekrytí. Pro krytí střel je potřeba být v klidu (nehýbat se).
Je to sekundární útok meče. Dokud nemáte alespoň první úroveň, stisk sekundárního útoku má stejný účinek jako primárního, ale s první úrovní můžete na nepřátele začít házet meč. Pochopitelně se meč vrací do vaší ruky, jste přeci Jedi, ne? :-) S rostoucí úrovní máte větší možnosti: na druhé můžete otáčením určovat dráhu letu a na třetí úrovni meč vyhledává cíle sám. Pokud se vám stane, že se meč nevrátí, tak buď k němu dojděte, nebo zmáčkněte útok, a pokud to nezabere, musíte počkat, po čase se vám v ruce objeví sám.