g_forceRegenTime "číslo"
Udává rychlost obnovování síly, implicitní hodnota je 200, čím menší dáte číslo, tím rychleji se síla regeneruje (konkrétněji: zadáváte počet milisekund, po kterých se přidá hráči jeden bod síly).
g_maxForceRank "číslo"
Slouží k nastavení počtu bodů, které budou mít hráči k dispozici na rozdělení mezi dovednosti Síly. Implicitní nastavení je 6, tj. Jedi Knight, 75 bodů.
hodnota | název | bodů na Síly |
---|---|---|
0 | Jedi Master | 100 |
1 | Initiate | 5 |
2 | Padawan | 10 |
3 | Jedi | 20 |
4 | Jedi Adept | 30 |
5 | Jedi Guardian | 50 |
6 | Jedi Knight | 75 |
7 | Jedi Master | 100 |
g_forcePowerDisable "číslo"
kde "číslo" získáte tak, že od hodnoty 262143 odečtete hodnoty těch sil, které CHCETE mít na serveru. Pokud síly úplně vypnete, budou mít hráči k dispozici všechny styly boje a Force Jump.
Dovednost | hodnota |
---|---|
Force Heal | 1 |
Force Jump | 2 |
Force Speed | 4 |
Force Push | 8 |
Force Pull | 16 |
Jedi Mind Trick | 32 |
Force Grip | 64 |
Force Lightning | 128 |
Dark Rage | 256 |
Force Protect | 512 |
Force Absorb | 1024 |
Team Heal | 2048 |
Team Energize | 4096 |
Force Drain | 8192 |
Force Seeing | 16384 |
Saber Offense | 32768 |
Saber Defense | 65536 |
Saber Throw | 131072 |
čili např. skok, útok, obrana jsou 262143 - 2 - 32768 - 65536 = 163837
Síly lze nastavovat též v konzoli serveru příkazem forcetoggle. Pokud jej napíšete bez parametru, zobrazí se v konzoli seznam dovedností a informace, která je nastavena a která ne. Jako parametr příkazu forcetoggle se předává číslo dovednosti, která se má přepnout.