g_forceRegenTime "číslo"
Udává rychlost obnovování síly, implicitní hodnota je 200, čím menší dáte číslo, tím rychleji se síla regeneruje (konkrétněji: zadáváte počet milisekund, po kterých se přidá hráči jeden bod síly).
g_maxForceRank "číslo"
Slouží k nastavení počtu bodů, které budou mít hráči k dispozici na rozdělení mezi dovednosti Síly. Implicitní nastavení je 6, tj. Jedi Knight, 75 bodů.
| hodnota | název | bodů na Síly |
|---|---|---|
| 0 | Jedi Master | 100 |
| 1 | Initiate | 5 |
| 2 | Padawan | 10 |
| 3 | Jedi | 20 |
| 4 | Jedi Adept | 30 |
| 5 | Jedi Guardian | 50 |
| 6 | Jedi Knight | 75 |
| 7 | Jedi Master | 100 |
g_forcePowerDisable "číslo"
kde "číslo" získáte tak, že od hodnoty 262143 odečtete hodnoty těch sil, které CHCETE mít na serveru. Pokud síly úplně vypnete, budou mít hráči k dispozici všechny styly boje a Force Jump.
| Dovednost | hodnota |
|---|---|
| Force Heal | 1 |
| Force Jump | 2 |
| Force Speed | 4 |
| Force Push | 8 |
| Force Pull | 16 |
| Jedi Mind Trick | 32 |
| Force Grip | 64 |
| Force Lightning | 128 |
| Dark Rage | 256 |
| Force Protect | 512 |
| Force Absorb | 1024 |
| Team Heal | 2048 |
| Team Energize | 4096 |
| Force Drain | 8192 |
| Force Seeing | 16384 |
| Saber Offense | 32768 |
| Saber Defense | 65536 |
| Saber Throw | 131072 |
čili např. skok, útok, obrana jsou 262143 - 2 - 32768 - 65536 = 163837
Síly lze nastavovat též v konzoli serveru příkazem forcetoggle. Pokud jej napíšete bez parametru, zobrazí se v konzoli seznam dovedností a informace, která je nastavena a která ne. Jako parametr příkazu forcetoggle se předává číslo dovednosti, která se má přepnout.