Pokud nastavíte proměnnou g_autoMapCycle na hodnotu "1", server bude automaticky cyklovat přes nalezené mapy. Pokud je nastavena na "0", k cyklování nedochází, ledaže byste měli nastaveno vlastní cyklování map.
Nejlepší bude ukázat nastavení cyklování na příkladu. Skript pro cyklování může vypadat například takto:
// jmena promennych pro ulozeni prikazu muzou byt libovolna
set mapa1 "map mp/ffa3; set nextmap vstr mapa2"
set mapa2 "map mp/ffa5; set nextmap vstr mapa3"
set mapa3 "map ffa_bespin; set nextmap vstr mapa1"
// nasledujici radek spusti prvni mapu
vstr mapa1
Příkaz vstr slouží ke spouštění série příkazů, která je uložena v zadané proměnné. Každá ze tří proměnných nejprve spustí mapu a potom nastaví proměnnou nextmap tak, aby obsahovala příkaz pro spuštění další mapy. Hra na konci mapy pak spouští obsah proměnné nextmap.
S patchem získáte navíc mapy