Obal hry Jedi Knight II: Jedi Outcast
Po dlouhé době se opět na herní scéně objevuje Kyle Katarn se světelným mečem v ruce. Vlastně, ne tak docela. Na začátku hry Jedi Knight II: Jedi Outcast, obdobně jako v Dark Forces 2, totiž Kyle žije svým obvyklým životem žoldáka a na Sílu nemá ani pomyšlení, hlavně kvůli událostem v Mysteries of the Sith.
Oproti předchozímu Jedi Knightovi a jeho datadisku si LucasArts vybrali na vývoj firmu Ravensoft, která sáhla po enginu Quake3. Nový Jedi Knight je tedy po grafické stránce o mnoho lepší než předchůdce.
Z herního hlediska mnoho novinek není. Boj mečem je silně rozšířen z původních dvou seků na různé zvláštní pohyby. Repertoár sil nepřináší nic moc nového, taktéž zbraně mají obdobnou skladbu.
Hra má samozřejmě docela dobrý příběh, skvělou hudbu. Hudba už není v audio stopách na CD, ale přehrává se jako mp3. To není zas tak důležité, ale příjemné je dynamické měnění hudby podle dění na obrazovce.
Od předchozích dílů se liší zlepšování sil. Tentokrát vývoj hráč moc neovlivní, neboť jak postupuje hrou, jsou mu síly automaticky zlepšovány.
Spoustu zlepšení díky použitému enginu přináší multiplayer, který ještě Raveni vylepšili o pár věcí. Odpadá nekonečné domlouvání se z hráči, kdo hraje duel a kdo ne, protože lze klávesou vyzvat jiného hráče na duel. Do duelu pak okolní hráči nemůžou zasahovat. Také je zajímavý režim DUEL, kde bojují jen dva hráči a ostatní přihlížejí. Použitý engine také usnadňuje přidávání addonů, což bylo v JK:DF2 trochu peklo.