Skripty

Základní povídání o konzoli, příkazech a proměnných najdete zde, další informace o skriptování jsou zde.

ProměnnáPopis
taunt Tento příkaz odpovídá příkazu +taunt z JK2, lze ho buď nastavit na nějakou klávesu příkazem bind a nebo nastavit přímo v menu v nastavení ovládání. V Jedi Academy postava předvede nějaký pohyb, lišící se podle toho, jesli máte single, dual-blade nebo dva meče.
saber1 Pro standartní meč nebo pro pravý v případě dvou mečů nastavovat na hodnoty "single_1" až "single_9" nebo speciální hodnotu "kyle", pro tyč jsou hodnoty "dual_1" až "dual_5".
saber2 Nastavit na "none" v případě tyče nebo standartního meče, v případě levého meče ze dvou mečů nastavit na hodnoty pro jeden meč jako u saber1.
color1 Nastavení barvy pro double-blade, single nebo pravý z mečů v případě dvou mečů, hodnota 0 až 5.
color2 Nastavení pro levý meč v případě dvou mečů, hodnota 0 až 5.
model Parametr je vždy jméno modelu (kyle, morgan atp.) V případě, že máte vlastní model, je to o něco složitější. Kromě standartních modelů přes menu a modelů podle vlastních představ lze ještě použít modely, které jsou součástí hry, ale nedostupné přes menu, další podrobnosti o modelech zde.
char_color_blue Modrá složka barvy vlastního modelu, od 0 do 255, ale ne vše hra sežere. Nastavením barvy přes skript lze změnit barvu i jinak než co nabízí menu.
char_color_green Zelená složka.
char_color_red Červená složka.
r_overbrightbits Pokud se vám zdají mapy moc tmavé, nastavte na 1
r_ghoul2animsmooth Pokud se vám zdá, že se vám ostří meče odděluje od rukojeti, nastavte na 0
debugknockmedown jeden ze zábavných příkazů, ale nemusel by na některých serverech fungovat.
debugdropsaber zábavný příkaz