Votování
Pokud je na serveru hlasování zapnuto, obvykle stačí hlasovat přes menu (ESC ve hře), ale některé položky v menu nejsou, takže zde uvádím přehled všeho, co lze v Jedi Outcast odhlasovat.
parametr | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
map_restart | |||||||||||||||||
nextmap | |||||||||||||||||
map <mapname> | mapname jsou názvy jako např. ffa_bespin, ffa_deathstar, ffa_yavin, ctf_imperial, ctf_yavin | ||||||||||||||||
g_gametype <n> | n je číslo typu hry:
| ||||||||||||||||
kick <player> | player musí být přesné jméno hráče | ||||||||||||||||
clientkick <id> | id je číslo klienta, ale zdá se, že jediný, kdo ho dokáže zjistit, je server příkazem /status. | ||||||||||||||||
g_doWarmup | |||||||||||||||||
timelimit <time> | |||||||||||||||||
fraglimit <frags> |
Hlasování se provádí v konzoli příkazem /callvote, např.:
]/callvote fraglimit 50