Informace o hře Jedi Knight: Dark Forces II

Obal hry Jedi Knight: Dark Forces IIObal hry Jedi Knight: Dark Forces II

Obal hry Jedi Knight: Dark Forces II

Autoři hry od prvního dílu velmi poskočili – platformou jsou Windows, hra využívá DirectX a jako řada her od LucasArts běhá svižně i na slabších strojích, než jaké byly v době vydání považovány za špičku. Z dnešního pohledu je grafika hry zastaralá - osmibitové barvy, hranaté modely postav, hranaté mapy, žádné úžasné vizuální efekty. Na druhou stranu je hra Jedi Knight: Dark Forces II vylepšena o živými herci hrané předěly mezi misemi. Oproti prvnímu dílu má Jedi Knight kromě first-person pohledu i third-person pohled, který je důležitý při boji s mečem – máte větší přehled o okolí.

Hra těží z dobrého příběhu, hudby, používání světelného meče a schopností síly. Ovšem oproti obrovskému počtu zvláštních pohybů, kterými nás zahltila nová hra Jedi Academy, poskytuje meč pouze dva druhy seku - krátký sek, který lze provést stiskem primárního útoku, a pak smrtící sek vyvolaný stiskem sekundárního útoku. Obdobně jako v Jedi Outcast Kyle nemá meč hned na začátku. Z hlediska sil je zde prakticky vše, co se nachází i v následujících dílech. Chybí vrh mečem a některé další schopnosti, jiné jsou navíc, ale základní trio pull/speed/jump se drží celé série.

Nad běžnou 3D akci je tedy hra Jedi Knight: Dark Forces II pozvednuta prvky Star Wars. K nim také patří zlomové místo hry, kdy se Kyle přikloní buď k temné nebo světlé straně síly. Toto rozhodnutí krystalizuje od začátku hry. Pokud během hraní totiž zabíjíte nevinné osoby, propadáte se stále hlouběji do temné strany. Další vliv na finální rozhodnutí mezi temnem a světlem má i to, jak jste si během hraní vybírali schopnosti síly – pokud převážně dobré, máte cestu ke světlé straně jistější. Naopak vybírání spíše temných sil vás kloní k temné straně. Výběr sil je dobře promyšlený a využívá i tajných lokací, které konečně mají i nějaký jiný efekt než jen procento ve statistikách ukončeného levelu. Zlepšování sil se děje na bázi hvězdiček. Po některých misích hráč dostane dvě hvězdičky a za každou mapu, ve které najde všechna tajná místa, dostane další jednu. Ke každé schopnosti pak lze přidělit až čtyři hvězdičky.

Dark Kyle KatarnDark Kyle Katarn

V příběhu figuruje sedm temných Jedi, s nimiž postupně Kyle bojuje na samostatných mapách, přičemž poslední souboj s Jerecem je příjemně zapeklitý :-) Nejzáludnější je ovšem mapa, kdy se Kyle snaží uprchnout z padající lodi. Pokud to hráč nestihne v časovém limitu, který je s rostoucí obtížností kratší a kratší, čeká ho konec hry.

Jedi Knight oproti předchozí hře Dark Forces přichází s multiplayerem. V krátkosti už jen zavzpomínám na opravdu skvělé zážitky z internetového hraní :-) Nikdy nezapomenu na mapu, zvanou Battleground Jedi – to byla zřejmě nejhranější mapa pro hraní jen s mečem. Skvělá Free for All, skvělé duely (i bez berličky, kterou nám přineslo JK2 – výzvu stiskem klávesy).

Hardwarové nároky

Operační systém: Windows 95 a vyšší
CPU: Pentium 90 a lepší
Paměť: Vyžaduje 16MB, doporučeno je 32 MB
CD-ROM: nejméně dvourychlostní, doporučeno 4X a lepší
Grafická karta: Jakákoliv PCI nebo AGP karta
Zvuková karta: 16bitová DirectX kompatibilní karta
Vstupní zařízení: vyžadována klávesnice a myš, volitelně joystick
DirectX: Microsoft DirectX 5.0 nebo novější
Instalace: minimálně 33 MB plus cca 20 MB místa navíc pro běh hry.

Multiplayer

LAN: až osm hráčů spojených pomocí TCP/IP nebo IPX
Internet: vyžadováno Pentium 133 nebo lepší, až čtyři hráči připojení k Internetu modemem 28.8KBps nebo něčím lepším.
Hraní Modem-to-Modem: dva hráči připojení 14.4Kbps nebo rychlejším modemem
Seriový kabel: dva hráči null-modem kabelem.