Nastavení hesel = Nastavení boje = Nastavení sil = Nastavení zbraní =
Cyklování map
Automatické
Pokud nastavíte proměnnou g_autoMapCycle na hodnotu "1", server bude automaticky cyklovat přes nalezené mapy. Pokud je nastavena na "0", k cyklování nedochází, ledaže byste měli nastaveno vlastní cyklování map.
Vlastní
Nejlepší bude ukázat nastavení cyklování na příkladu. Skript pro cyklování může vypadat například takto:
// jmena promennych pro ulozeni prikazu muzou byt libovolna
set mapa1 "map mp/ffa3; set nextmap vstr mapa2"
set mapa2 "map mp/ffa5; set nextmap vstr mapa3"
set mapa3 "map ffa_bespin; set nextmap vstr mapa1"
// nasledujici radek spusti prvni mapu
vstr mapa1
Příkaz vstr slouží ke spouštění série příkazů, která je uložena v zadané proměnné. Každá ze tří proměnných nejprve spustí mapu a potom nastaví proměnnou nextmap tak, aby obsahovala příkaz pro spuštění další mapy. Hra na konci mapy pak spouští obsah proměnné nextmap.
Přehled multiplayerových map
Jedi Outcast
| ctf_bespin | duel_bay | ffa_bespin |
| ctf_imperial | duel_jedi | ffa_deathstar |
| ctf_ns_streets | duel_pit | ffa_imperial |
| ctf_yavin | duel_carbon | ffa_ns_hideout |
| ffa_ns_streets | ||
| ffa_raven | ||
| ffa_yavin |
S patchem získáte navíc mapy
duel_bespin
duel_hangar
duel_temple
duel_training
Jedi Academy
| mp/ffa1 | mp/duel1 | mp/siege_desert |
| mp/ffa2 | mp/duel2 | mp/siege_hoth |
| mp/ffa3 | mp/duel3 | mp/siege_korriban |
| mp/ffa4 | mp/duel4 | |
| mp/ffa5 | mp/duel5 | mp/ctf_bonus1 |
| mp/ctf1 | mp/duel6 | mp/duel_bonus1 |
| mp/ctf2 | mp/duel7 | mp/ffa_bonus1 |
| mp/ctf3 | mp/duel8 | mp/ffa_bonus2 |
| mp/ctf4 | mp/duel9 | mp/ffa_bonus3 |
| mp/ctf5 | mp/duel10 | mp/ffa_bonus4 |
