Votování
Pokud je na serveru hlasování zapnuto, obvykle stačí hlasovat přes menu (ESC ve hře), ale některé položky v menu nejsou, takže zde uvádím přehled všeho, co lze v Jedi Outcast odhlasovat.
| parametr | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| map_restart | |||||||||||||||||
| nextmap | |||||||||||||||||
| map <mapname> | mapname jsou názvy jako např. ffa_bespin, ffa_deathstar, ffa_yavin, ctf_imperial, ctf_yavin | ||||||||||||||||
| g_gametype <n> | n je číslo typu hry:
| ||||||||||||||||
| kick <player> | player musí být přesné jméno hráče | ||||||||||||||||
| clientkick <id> | id je číslo klienta, ale zdá se, že jediný, kdo ho dokáže zjistit, je server příkazem /status. | ||||||||||||||||
| g_doWarmup | |||||||||||||||||
| timelimit <time> | |||||||||||||||||
| fraglimit <frags> |
Hlasování se provádí v konzoli příkazem /callvote, např.:
]/callvote fraglimit 50
